Заходи
Гость

Хостинг

Статистика
Яндекс.Метрика Счетчик PR-CY.Rank
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Ccылки

Свежак

Главная » 2013 » Август » 9 » Эффект бликов с использованием JavaScript
10:17
Эффект бликов с использованием JavaScript

Эффект  бликов с использованием JavaScript


Этот  урок довольно интересный, мы узнаем, как сделать эффект бликов. Я надеюсь, вы знаете, что это такое, но если нет - просто посмотрите наш онлайн демо. Для достижения этого эффекта, нам нужно несколько изображений - линз. Эти линзы будут в 3-х различных цветах (более хороший результат.) Одина из линз будет имитировать самый яркий объект нашего состава (звезда). Но это также может быть солнцем (к примеру). И, для большей интерактивности - мы будем менять объектив при перемещении мыши.  

Вот образцы и загружаемый пакет:

Демо                      Скачать пакет


Шаг 1. HTML

Как обычно, мы начнем с HTML. Это исходный код нашего примера:

index.html

<html>

<head>

    <title>Flare lens effect</title>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/main.css" />

    <script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>

</head>

 <body>

    <img id="bg" src="images/background.jpg" />

    <div id="main_area">

        <img id="l1" class="transp" src="images/l1.png" />

        <img id="l2" class="transp" src="images/l2.png" />

        <img id="l3" class="transp" src="images/l3.png" />

        <img id="l4" class="transp" src="images/l2.png" />

        <img id="l5" class="transp" src="images/l1.png" />

        <img id="l6" class="transp" src="images/l2.png" />

        <img id="l7" class="transp" src="images/l3.png" />

        <img id="l8" src="images/flare1.png" style="position:absolute" />

    </div>

 </body>

</html>

 

Шаг 2. CSS

Вот один файл CSS все необходимые стили:

CSS / main.css

html {overflow:hidden}

body{margin:0;padding:0}

#bg{

    width:100%;

    position:absolute;

    top:0;

    left:0;

}

#main_area {

    position:relative;

    height:100%;

}

.transp {

    filter:alpha(opacity=20);

    opacity:0.2;

    left:-1000px;

    position:absolute;

}

 

Шаг 3. JS

Вот наш основной Javascript:

JS / main.js

var lfeff = {

 

    // variables

    cx:0,

    cy:0,

    lx:0,

    ly:0,

    px:0,

    py:0,

    mobj:0,

    max:400,

 

    // initialization

    init : function() {

        this.mobj = document.getElementById('main_area');

        this.resize();

        this.lx = this.cx / 2;

        this.ly = this.cy / 2;

    },

 

    // refreshing mouse positions

    mousemove : function(e) {

        if (window.event) e = window.event;

        this.lx = (e.x || e.clientX);

        this.ly = (e.y || e.clientY);

    },

 

    // window resizing

    resize : function() {

        lfeff.cx = lfeff.mobj.offsetWidth  * 0.5;

        lfeff.cy = lfeff.mobj.offsetHeight  * 0.5;

    },

 

    // main draw lens function

    draw : function() {

        lfeff.px -= (lfeff.px - lfeff.lx) * .1;

        lfeff.py -= (lfeff.py - lfeff.ly) * .1;

 

        lfeff.drawLens('l1', 0.7, 1, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l2', 0.5, 2, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l3', 0.3, 3, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l4', 0.2, 10, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l5', 0.7, -1, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l6', 0.5, -2, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l7', 0.3, -3, 0, 0);

        lfeff.drawLens('l8', 1.0, -0.7, 0, 0);

 

        // looping current function

        setTimeout(lfeff.draw, 24);

    },

 

    // draw each lens function

    drawLens : function(id, scale, distance, x, y) {

        var vx = (this.cx - this.px) / distance;

        var vy = (this.cy - this.py) / distance;

        var d = this.max * scale;

        css = document.getElementById(id).style;

        css.top = Math.round(vy - (d * 0.5) + this.cy + y) + 'px';

        css.left = Math.round(vx - (d * 0.5) + this.cx + x) + 'px'

        css.width = Math.round(d) + 'px'

        css.height = Math.round(d) + 'px'

    }

}

 

window.onload = function() {

    // initialization

    lfeff.init();

 

    // start

    lfeff.draw();

 

    // binding onmousemove event

    document.onmousemove = function(e) {

        if (window.event) e = window.event; // for IE

        lfeff.mousemove(e);

    }

 

    // binding onresize event

    window.onresize = lfeff.resize();

}

 

Шаг 4. Изображения

Изображения вы можете найти в загружаемом пакете


Демо                Скачать пакет


Заключение

Сегодня я рассказал вам, как создать легкий эффект вспышки к изображениям. Можно попробовать эксперементировать с нашим JS файлом, чтобы получить разные результаты эффекта.  Удачи!

 

Ссылка на источник

Категория: jQuery/JS | Просмотров: 831 | Добавил: Wrecker | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск

Статьи
[Прогараммирование]
Как работает CSS?
[Прогараммирование]
ЛЕКЦИЯ. Язык Pascal
[Прогараммирование]
Статический анализ: ошибки в медиаплеере и безглючная аська
[Устронение ошибок систем]
Устранение неполадок при возникновении (синего экрана) Blue Screen Of Death (BSOD) (2)
[Прогараммирование]
Разработка ПО с открытыми исходными текстами как особый вид прикладной науки
[Операционные системы]
Особенности применения технологий Lotus Domino и Notes в современных информационных системах
[Менеджмент]
Факторы микросреды организации
[Устронение ошибок систем]
Возможные нежелательные последствия разгона
[Прогараммирование]
ДОКУМЕНТИРОВАНИЕ ПРОГРАММ
[Безопасность систем]
Резервирование и восстановление

Категории
HTML/CSS [21]
jQuery/JS [36]
PHP [4]
Для Ucoz [38]

Популярный софт
Iron Kaspersky Internet Security 2015
Kaspersky Internet Security 2015
Iron Virtual DJ
Virtual DJ
Iron SoundForge 11
SoundForge 11
Iron Alcohol 120
Alcohol 120
Iron Norton Internet Security 2014
Norton Internet Security 2014
Iron Loaris Trojan Remover
Loaris Trojan Remover

Жми

Copyright MyCorp © 2024Конструктор сайтов - uCoz