Теория первичных программ была предложена Маддуксом в качестве обобщения методологии структурного программирования для определения однозначной иерархической декомпозиции блок-схем. В этой теории предполагается, что графы программ могут
содержать три класса узлов (рис. 2):
функциональные
узлы — представляют вычисления, производимые программой, и
изображаются прямоугольниками с одной входящей в этот
узел дугой и одной выходящей. Функциональные узлы представляют операторы
присваивания, выполнение которых вызывает изменение состояния виртуальной
машины;
узлы
принятия решения - изображаются
в виде ромбов с одной входящей дутой и
двумя выходящими (истина и ложь). Эти узлы представляют предикаты, и управление
из узла принятия решения передается дальше либо по ветви истина, либо по
ветви ложь;
узел соединения — представляется в виде
точки, в которой сходятся
две дуги графа, чтобы сформировать одну выходную дугу. Любая
блок-схема состоит только из этих трех компонентов.
Правильная программа — блок-схема,
являющаяся некоторой формальной
моделью структуры управления, которая имеет: одну входящую дугу; одну выходящую дугу; путь от входящей дуги к любому узлу и из любого узла - к выходящей дуге.
Первичная программа является
правильной программой, которую нельзя разделить на более мелкие правильные
программы. Исключением из этого правила является последовательность функциональных узлов, которая считается одной первичной программой. Первичные программы а, б, д, и представляют собой последовательности функциональных узлов. Первичная программа е — конструкция if-then, .ж —
do-while, з - repeat-until, к - if-then-else, л - do-while-do.
Первичные программы в, г, м-т состоят
только из узлов принятия решения и соединения. В них нет функциональных узлов,
поэтому они не изменяют пространство состояний виртуальной машины. Ни один из этих вариантов первичных
программ не представляет эффективной структуры управления в программе.
Многие из
описанных выше наборов управляющих структур были включены в существующие языки
программирования. Эти структуры представляют
собой первичные программы с небольшим количеством узлов и просты для
понимания.
Перечислив все первичные программы,
можно сделать очевидный вывод, что
конструкция do-while-do является естественной структурой управления, хотя она была
проигнорирована разработчиками языков. АЛЬТЕРНАТИВЫ
Операторы выбора используются для выбора одного из нескольких
возможных путей, по которому должно выполняться вычисление. Обобщенный оператор выбора называется case-оператором (switch-оператор в языке С).
Условный
оператор является частным случаем case- или switch-оператора, в котором
выражение имеет булев тип. Так как булевы типы имеют только два допустимых
значения, условный оператор делает выбор между двумя возможными путями.
Конструкция для двух альтернатив на Паскале имеет следующий вид:
if L
then
begin
{Действие
при
L-True} end; else begin
{Действие при L=False} end; здесь L-логическое выражение.
Вариант
конструкции для нескольких альтернатив имеет вид:
Switch : = 0;
L1 : = . . .
L2 : = . . .
L3 : = . . .
if L1 then Swich : = 1;
if L2 then Swich : = 2;
if L3 then Swich : = 3;
case Swich of 1: begin
{Действие при L1=True} end;
2 : begin
{Действие
при L2=True} end;
3:begin
{Действие при L3=Тrие} end; else
begin
{Вывод сообщения об ошибочном кодировании модуля} end; end; {End of Case}
ЦИКЛЫ
Оператор цикла имеет одну точку входа, последовательность
операторов, которые составляют цикл, и одну или несколько точек выхода. Чтобы
циклы завершались, с точкой выхода бывает
связано условие, которое определяет, следует сделать выход или продолжить выполнение цикла. Циклы
различаются числом, типом и
расположением условий выхода. Универсальные циклы в Паскале имеют
следующие конструкции.
Цикл while-do Цикл
repeat-until
{Подготовка} {Подготовка}
While L do repeat
begin {тело
цикла}
{тело цикла} until L;
end;
здесь L -логическое выражение, которое при значении True является
условием продолжения выполнения while-do или условием
окончания выполнения repeat-until. Подготовка и тело цикла являются
цепочками функциональных узлов.
Тело цикла выполняется столько раз, сколько и весь цикл. При равноценности,
из двух конструкций выбирают ту, запись которой короче. Операторы цикла наиболее
трудны: в них легко сделать ошибку, особенно на границах цикла.
Очень часто
количество итераций цикла известно заранее: это либо константа, известная при
написании программы, либо значение,
вычисляемое перед началом цикла. Цикл со счетчиком можно запрограммировать
следующим образом:
for
<параметр_цикла> := <нач_знач> to
<кон знач> do <оператор>;
здесь
for, to, do —
зарезервированные слова; <параметр _цикла> — переменная любого
перечисляемого типа.
Цикл выполняется для каждого из значений от
<нач_знач>
и до <кон_знач>. ОПЕРАТОРЫ ПЕРЕХОДА
Оператор
безусловного перехода имеет следующий вид: goto, здесь goto — зарезервированное слово: <метка> — метка.
Метка - это
произвольный идентификатор, позволяющий именовать некоторый оператор программы
и таким образом ссылаться на него.
Можно теоретически показать, что достаточно if- и while-операторов, чтобы записать
любую необходимую управляющую структуру. Однако есть несколько вполне
определенных ситуаций, где лучше использовать оператор goto.
Первая состоит в том, что многие циклы не могут завершаться в точке
входа, как этого требует цикл while.
Вторая ситуация, которую легко запрограммировать с помощью goto, - выход из
глубоко вложенного вычисления. Например, если
глубоко внутри вызовов процедур обнаружена ошибка, что делает неверным
все вычисление. В этой ситуации естественно запрограммировать выдачу сообщения об ошибке и возвратить в исходное состояние все вычисление. Однако для этого
требуется сделать возврат из многих процедур, которые должны знать, что произошла ошибка. Проще и понятнее выйти в основную
программу с помощью goto.
В языке С нет никаких средств для обработки этой ситуации (не подходит даже goto по причине ограниченности
рамками отдельной процедуры), поэтому для обработки серьезных ошибок
нужно
использовать средства операционной системы.
В современных языках Object Pascal, Ada, C++ и Eiffel есть специальные языковые
конструкции, так называемые исключения, которые непосредственно решают и эту
проблему.
|